Ingress 一般

【Ingress】Ingress Prime Ver2.27が登場!UI Update 1が実装!

こんにちはKitokito(@kitokitoworld)です。

バグの修正が多かった最近のIngress Primeのアップデート。

Ver2.27ではUIのアップデートが実装され、よりIngress Primeが操作しやすくなりそうです。

Ver2.27が登場!

今回のアップデート・リリース内容(原文)は以下のIngress communityで投稿されています。

  • 機能:ユーザーインターフェース(UI)Update 1の実装
  • UI:見やすさと一貫性を高めるために、すべてのインベントリ画面の更新
  • UI:キーリスト画面の見やすさの改善
  • UI:特定の要素を見やすくするためにポータル情報画面を変更
  • UI:ストアをインベントリ画面から移動
  • UI:選択したレゾネーターや新しいレゾネーターがどこにデプロイされるのかを示すための、デプロイ画面にワールドマップマーカーの追加
  • UI:リンクに関連するメッセージのレイアウトを単純化。すべてのメッセージが中央のキーの真下の1か所に表示へ
  • UI:いくつかのポップアップメッセージの外観を更新し、メッセージを小さくして目立たなく変更
  • UI:いくつかのボタンがなぜ非アクティブだったのかを説明するために、インベントリインタラクションのためのトーストメッセージを追加
  • UI:非常に長いポータルの説明を拡張するためにキー詳細画面にオプションを追加
  • UI:いくつかのダイアログボタンのレイアウトを大きくしてクリックしやすいように調整
  • UI:各カルーセルの下に、その目的と使用方法をエージェントに知らせるための説明メッセージを追加
  • UI:Hackが成功した後にポップアップするアイテム報酬ボックスの調整
  • UI:(X)ボタンを削除し、ポップアップウィンドウのキャンセルボタンに置換
  • UI:アイテムカルーセル内のメインの選択アイテムを小さくし、選択されていないアイテムは大きく。これにより、スペースが狭まり、選択されていない項目が多く表示へ
  • UI:リンクカルーセルの機能と可視性の改善
  • UI:「その他のミッション」ボタンの改善
  • UI:赤いコンパスを動的(北)に、静的コンパス(以前は反対)を黄色に変更
  • UI:特定のフォントに関する読みやすさの問題を対処
  • UI:Mission詳細の背景色と一致するように背景色を変更
  • UI:マップビューにタイトルを追加し、マップのサイズを拡大
  • UI:Portal Interactionビューにエージェント名を追加しました。約1秒後にフェードインするように
  • UI:Portalが中立のときのレゾネーターの淡色表示対応へ
  • UI:アイテムとキーの数にコンマを追加
  • UI:パワーキューブのタップボタンのサイズを調整
  • UI:ローディングスピナーの外観を更新
  • UI:クリックして展開したときのMODのアニメーションを最適化。スケールとフォーマットも調整
  • UI:改造が正しく揃わない問題の修正
  • UI:リチャージボタンの位置と、テキストの色を変更
  • UI:リチャージ画面のキーアイコンを更新し、色を変更
  • UI:リンクを作成時のリンク距離を見やすく変更
  • UX:リサイクル時のレア度を考慮したXM計算値の追加
  • UX:キー詳細画面から直接キーをドロップするボタンを追加
  • UX:ポータルにリチャージできない場合、「リチャージ」というテキストはグレーに
  • バグ:スキャナ上マップに関するメモリリークの問題の修正
  • バグ:アイテムカルーセルと他のボタンをiPhone X用に最適化するように調整
  • バグ:上部のリチャージパネルが他の表示と重なってしまうバグを修正
  • バグ:地図の操作、回転させる時に、アイテム、ポータルまたはその他の操作が誤って起動される問題を修正
  • バグ:エージェントの名前、アイコン、および次のステップのための推奨事項を正しく表示するように、新しいエージェントチュートリアルの終わりを更新
  • バグ:メインメニューボタンをスワイプできなかったバグを修正
  • バグ:チュートリアルを再開した直後に新しいエージェントチュートリアルの終わりが表示される問題を修正
  • バグ:Modスロットがいっぱいになると非アクティブになるバグを修正
  • バグ:[ミッション]ページの地図が正しく配置されていなかった問題を修正
  • バグ:キーリストビューをスクロールしたときに空のリゾネーターが表示される問題を修正
  • バグ:ユーザーが長押しをキャンセルした後にメインのポータルボタンが暗くなったり見えなくなる問題を修正
  • バグ:メインポータルビューで他のポータルの破片が時々見られる問題を修正
  • バグ:パワーキューブビューがポータルインタラクション画面の他のユーザーインターフェース要素と重なる可能性がある問題を修正
  • バグ:カプセル管理のキースクロールバーの1つがキー名と重なっていた問題を修正
  • バグ:Storeの閉じるボタンが画面外に出る可能性があった問題を修正
  • バグ:XMが表示されない問題を修正
  • バグ:XM枯渇時プレイヤーがダブルトーストメッセージを受け取る問題を修正
  • バグ:様々なインベントリー UIのバグを解決
  • バグ:ポータルインタラクション画面でのレゾネーターの選択に関するさまざまなバグを解決
  • バグ:フィールド作成に関するバグを修正
  • バグ:エージェント名がポータルイメージと重なる可能性がある問題を修正
  • バグ:Glyphコマンドチャンネルが反応しなくなる問題を修正

次に向けての作業中の内容

  • 日光の下での地図の見やすさの改善
  • UI Update 2の実装 (New!)
  • 全般的なアプリの安定性
  • ポータル編集とレポート
  • 継続的なバグの修正とRedactedと同等の機能の実施

最後に

その他、バグなどはこちらのスプレッドシートにまとめて記載されています。気になるバグがある場合、報告やこちらを確認してみてください!

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